Корабли - это объекты, которыми может управлять игрок в Avorion. Они сделаны из блоков и способны двигаться и летать. Когда сервер создает новый корабль, он обычно генерируется случайным образом. Основная форма случайного корабля зависит от стиля который они получили, тогда как стиль зависит от фракции к которой судно принадлежит.
Постройка или удаления корабля
Постройка
Корабли можно строить прямо из дрона, используя кнопку в правом верхнем углу.
Корабли можно также построить на верфях, где стиль и размер нового корабля можно определить прежде чем он построен. Корабли, построенные таким образом, могут быть рандомизированы по семени, может купить команду с капитаном, чтобы позволить им получать приказы, а также может быть установлен в качестве 'основателя станции' (так же предупреждаем, что корабль будет удален при постройке станции).
Удаление
Чтобы удалить корабль, переключитесь в режим строительства. Затем отключите безопасный режим, выберите все блоки и, наконец, нажмите Удалить блоки.
Характеристики
Турели
К кораблям могут быть прикреплены турели. Количество башен, которые могут быть размещены на корабле, может быть увеличено только с помощью систем управления башней. Блок в настоящее время позволяет ставить столько башен, сколько поместится на его поверхности.
Визуальные
В отличие от станций, корабли обычно имеют блоки двигателя, прикрепленные к ним, давая им возможность летать.
ИИ
Если у игрока, управляющего кораблем, есть капитан, игроки могут отдавать приказы этим кораблям. Это можно сделать, просто выбрав их и нажав кнопку взаимодействия (по умолчанию: F). Игроки могут управлять несколькими кораблями с капитанами. На данный момент управление флотомотносительно ограничено.
Скриптинг
Версия 0.3 вводит сценарии кораблей, для взаимодействия и более конкретного поведения
Улучшения
Каждый корабль может иметь по крайней мере одно улучшение системы. Чем больше объем корабль имеет, тем больше слотов улучшения он получает, пока он не достигнет в общей сложности 15, что является максимальным количеством улучшений.
Количество слотов улучшения также связано с объемом компьютерных ядер корабля, так как этот последний блок искусственно увеличивает объем корабля (в 5 раз больше, чем обычные блоки).
В следующей таблице* показаны объемы, необходимые для разблокировки каждого нового слота обновления.
Количество слотов улучшения | Минимальный объем (m3) |
---|---|
01 | 0k |
02 | 51k |
03 | 128k |
04 | 320k |
05 | 800k |
06 | 2 000k |
07 | 5 000k |
08 | 12 500k |
09 | 19 764k |
10 | 31 250k |
11 | 43 065k |
12 | 59 348k |
13 | 78 125k |
14 | 107 554k |
15 | 148 371k |
(* заслуга для этой компиляции данных идет в Reddit пользователя NullAshton)
Апгрейды более высокой редкости будут иметь более значительный эффект.
Есть 7 уровней редкости.
Цвет | Редкость |
---|---|
Плохой | |
Обычный | |
Необычный | |
Редкий | |
Особый | |
Экзотический | |
Легендарный |
Другие корабли
Следующие объекты также считаются кораблями:
- Дрон
- Брошенный корабль: те, которые выглядят как обломки на первый взгляд, но на самом деле могут быть востребованы при взаимодействии с (найти в секторах со скрытой массой).
Специальные корабли
Есть некоторые специальные корабли в игре:
- Блокатор Гиперпространства
Пустяки
Возможно создание корабля без блоков двигателей. Однако этот корабль будет практически неподвижен и сможет только разворачиваться.
В редких случаях корабельный генератор может генерировать корабли без двигателей.