Avorion Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
FANDOM
Explore
Current Wiki
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Avorion Wiki
67
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Операция Исход
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Операция Исход
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
<blockquote>''Когда мы поняли что сдержать Зотанцев невозможно, то решили бежать.''</blockquote> Когда Зотанцы появились первый раз, часть галактической федерации решила бежать из галактики, что бы спастись от инопланетных захватчиков. Убегая, они оставили цепь маяков, чтобы те, кто пойдет следом, могли найти их и воссоединится. Награда: XSTN-I == Квест == Как и большинство квестов, начало этого может быть найдено в системах со скрытой массой. Установите улучшение Радара с глубоким сканированием и посетите желтые точки на карте. Первый маяк может быть найден в системе со скрытой массой на расстоянии более 200 от центра галактики. Его легко заметить в секторе - он мигает. ( Максимально отдалите камеру, что-бы было легче найти точное расположение маяка ). Маяки пронумерованы, например #35 X=65 и #37 Y=97 - ищите маяки пока не найдёте одинаковое #число. Идите к следующему маяку (может быть найден через меню миссий -> показать на карте). Вы найдёте маяк в секторе с новыми координатами. Следуйте к нему. Повторяйте пока не достигните последнего сектора (где-то рядом с самым краем карты). Поговорите с коммуникационным маяком пока он не скажет что выбросил какие-то технологии Зотанцев. Поищите вокруг светящийся фиолетовый модуль и подберите его. == Известные проблемы == Есть небольшая вероятность что последний сектор будет пустым, необходимо будет начать сначала. Координаты последнего сектора попадают на пространственно-временной разрыв, таким образом невозможно достичь последнего сектора и придётся начать сначала. [[Category:Квесты]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Avorion Wiki публикуются по лицензии CC BY-SA 3.0
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab