Блок

Материал из Avorion Wiki
(перенаправлено с «Блоки»)
Перейти к: навигация, поиск


Блоки - это элементы, из которых создано большинство объектов в Avorion. Они непосредственно влияют на поведение объектов, из которых состоят, в зависимости от типа блока и материала, из которого он изготовлен. Игроки могут присоединять новые блоки и удалять старые блоки со своих кораблей, чтобы восстановить их.

При создании объекта из блоков создается иерархия. За исключением корневого блока (самого первого блока объекта), каждый новый блок нуждается в другом блоке, к которому он может быть присоединен, образуя таким образом компонент связности графа.

Типы[править | править код]

Существует несколько типов блоков. Текущие типы блоков

Свойства блоков[править | править код]

Эти блоки обладают различными свойствами, такими как прочность, масса или тяга, которые они дают кораблю, на которых их построили. Некоторые из этих свойств зависят от размера блоков, поэтому обычно большие блоки имеют более высокую прочность.

Прочность[править | править код]

Все блоки имеют определенную прочность, которая напрямую зависит от объема блоков и их материал. Некоторые блоки, такие как блоки корпуса, имеют более высокую прочность, чем другие блоки.

Масса[править | править код]

Каждый блок имеет массу. Чем больше объем блока, тем больше масса. Способность корабля разгоняться зависит от тяги, подаваемой блоками двигателей, и его массы. Чем выше масса, тем медленнее корабль будет ускоряться.

Масса также учитывается при врезании в объекты в космосе, поэтому объекты с высокой массой могут сильно ударить по другим объектам.

Цена[править | править код]

Цена блоков зависит не только от объема и типа блока, но и от материала блока.


Статистика Блоков[править | править код]

Значения для куба размера 1x1x1. Значения - это множители, которые являются мультипликаторами для части. Многие значения условны. Стоимость того же каркаса довольно трудно вычислить(Нет официальной полной таблицы)

- - отсутствие блока из данного материала.

Железо/Титан/Наонит/Триниум/Ксанион/Огонит/Аворион

Тип Масса(т) Прочность (+50%/tier) Стоимость(Кредиты) (+35%/tier) Стоимость(Материал)
Корпус 51/30/33/21/27/45/36 4 11.11 (12) 5
Бронированный блок 85/50/-/35/-/75/- 15 4 8
Каркас 1/1500 1/800 1 1
Каменный блок 204/120/132/84/108/180/144 4 0 ~0.015
Обогащенный каменный блок 204/120/132/84/108/180/144 6 0 1
Супер обогащенный каменный блок 425/250/275/175/225/375/300 35 0 10
Светящийся блок 17/10/11/7/9/15/12 1 11.11 (12) 1
Стеклянный блок 17/10/11/7/9/15/12 1 11.11 (12) 1
Отражающий блок -/-/11/7/9/15/12 2 1 1
Голограммный блок 0 0 1 1
Двигатель 26/15/17/11/14/23/18 2 28 13
Гаситель инерции 26/-/-/-/-/-/18 1 334 150
Маневровый двигатель 26/15/17/11/14/23/18 1 17 8
Блок гироскопов 9/5/6/4/5/8/6 2 56 25
Солнечная панель 9/5/6/4/5/8/6 4 77 12
Генератор энергии -/40/44/28/36/60/48 1 600 50
Аккумулятор -/30/33/21/27/45/36 2 53 18
Ангар -/-/-/1/2/3/2 2 124 23
Фиксатор турели 51/30/33/21/27/45/36 2 23 10
База для турели 68/40/44/28/36/60/48 8 23 10
Торпедная пусковая установка 51/30/33/21/27/45/36 4 50 23
Торпедное хранилище 51/30/33/21/27/45/36 4 50 23
Грузовой отсек 17/10/11/7/9/15/12 4 28 13
Сборщик 51/30/33/21/27/45/36 2 556 30
Стыковочный док 17/10/11/7/9/15/12 2 50 23
Транспортёр -/-/-/-/27/-/36 3 2496 250
Вычислительная система -/-/-/28/36/-/48 2 1137 25
Ядро гипердвигателя -/-/44/28/36/-/48 1 2013 250
Жилой отсек 34/20/22/14/18/30/24 4 25 12
Генератор щита -/-/44/28/36/60/48 1 прочность и 158 щиты 1056 100
Генератор поля структурной целостности -/40/44/28/36/60/48 1 325 25
Маяк 85/50/55/35/45/75/60 8 223 100
Лампочка 17/10/11/7/9/15/12 4 11.11 (12) 5

Другие свойства[править | править код]

Существуют различные дополнительные свойства, предоставляемые блоками, как например маневренность, радиус прыжка или прочность щита.

Разрушение блоков[править | править код]

Когда блок объекта уничтожается, все блоки, прикрепленные к нему, могут упасть, создавая обломки.

Вероятность этого зависит от количества дочерних блоков, которые будут содержаться во вновь созданных обломках. Чем больше количество блоков, тем выше вероятность того, что останутся обломки. Таким образом, когда сложный объект ломается на блоке, очень вероятно, что обломки будут сгенерированы.

В противном случае обломков не будет и потерянные блоки просто взорвутся.

Размеры блока[править | править код]

По умолчанию создается корабль 2x2x2 c объемом 8к м3, это означает, что размер блока в 1.0 равен 10 метрам, что значит кубический корень будет 1000 м3.

Блоки
Корпус, Двигатель, Каменный блок, Грузовой отсек, Жилой отсек, Маневровый двигатель, Блок гироскопов, Гаситель инерции, Каркас, Ангар, Стыковочный док, Фиксатор турели, Маяк, Сборщик, Торпедная пусковая установка, Торпедное хранилище, База для турели, Генератор щита, Аккумулятор, Генератор энергии, Генератор поля структурной целостности, Вычислительная система, Ядро гипердвигателя, Солнечная панель, Лампочка, Бронированный блок, Светящийся блок, Стеклянный блок, Отражающий блок, Голограммный блок